안드로이드 맞고 - DrawManager Draw Manager를 기술하기 위해서는 OpenGL을 모두 기술해야 한다. OpenGL을 Surface로 사용하기 위해서는 public class 액티비티클래스 extends Activity { private GLSurfaceView openGLView; // OpenGL View private OpenGL렌더러클레스 openGLRenderer; // OpenGL Rendering View @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); // LCD(Bac.. 더보기 이전 1 ··· 30 31 32 33 34 35 36 ··· 53 다음